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Convaincre son Conseil d’Administration

Développer sa force de conviction par des argumentation, formulation et rhétorique adéquates

Durant cet atelier d’une journée, participer à trois séances intensives d’un Conseil d'Administration et exercez-vous à encore mieux convaincre.

Développez vos capacités de communicateur et renforcez vos compétences par des exercices pratiques et des feedbacks constructifs, notamment par l’utilisation de la vidéo.

Objectifs

  • Expérimentez et développez votre capacité à convaincre dans le cadre d’un jeu de rôle à suspense, très proche de la réalité d’un Conseil de PME et qui se déroule en en trois séances consécutives
  • Améliorer vos compétences dans quatre domaines : le contenu (message, argumentation, rhétorique, etc.), la voix (début, modulation, rythme, etc.), le non-verbal (posture, gestes, attitude, etc.).
  • Bénéficiez du feedback de deux experts en communication et gouvernance d’entreprise, appuyé d’un dispositif pédagogique audiovisuel abouti.
  • Vivez un atelier de formation intense et enrichissant. Enrichissez votre expérience grâce aux nombreux partages entre participants.

Pour qui

  • Tout Administrateur confirmé ou en devenir, Propriétaire, Actionnaire, Dirigeant de sociétés ou Expert travaillant étroitement avec des Conseils d’Administration sans formation spécifique dans le domaine ou désireux de rafraîchir ses connaissances au cours d’une expérience unique.

Programme

  • Rappel des aspects fondamentaux de la communication verbale et non-verbale
  • Étude de cas
  • Préparation mentale
  • 1ère séance du conseil d'administration (jeu de rôle + vidéo)
  • Debriefing et mise en avant des points de progression
  • Théorie des messages
  • Exercices sur la voix
  • 2ème séance du conseil d'administration (jeu de rôle + vidéo)
  • Debriefing et travail sur le non-verbal
  • 3ème séance du conseil d'administration (jeu de rôle + vidéo)
  • Debriefing final et conclusion

Méthodes

  • Fondé sur l’échange et la pratique, l’atelier alterne sessions de théories interactives, travail de groupes et un jeu de rôle.